Tabla 1
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Evaluación por Rubricas
Producto final: el videojuego
Durante el desarrollo Comunicación y trabajo
Aparecen variados
comportamientos en las
interacciones dentro del video
juego con tipo de control con y
sin sensores.
Se observan diversidad de
operaciones de transporte,
trasformación y
almacenamiento en las
interacciones.
Reconoce fluidamente el modo en que se organizan y
controlan las acciones en el proceso de diseño del
video juego.
Identifica comportamientos en las interacciones dentro
del video juego diferenciando el tipo de control (por
programa fijo con y sin sensores)
Explicita sus inferencias en las lógicas de
programación: ciclos, secuencias repetitivas,
estructuras condicionales y las vincula con otros
sistemas automáticos.
Relaciona ágilmente los tipos de operaciones
tecnológicas a las interacciones dentro
Participa de una manera
activa. Propone sus ideas y
favorece en el desarrollo
del trabajo.
Expresa de manera
pertinente y adecuada
todos los contenidos del
espacio abordados, puede
dar más ejemplos.
Aparecen comportamientos en
las interacciones dentro del
video juego con tipo de control
con y sin sensores.
Se observan algunas de las
operaciones de transporte,
trasformación y
almacenamiento en las
interacciones.
Reconoce el modo en que se organizan y controlan las
acciones en el proceso de diseño del video juego.
Identifica algunos comportamientos en las
interacciones dentro del video juego diferenciando el
tipo de control (por programa fijo con y sin sensores)
Explicita sus inferencias en las lógicas de
programación: ciclos, secuencias repetitivas,
estructuras condicionales.
Relaciona los tipos de operaciones tecnológicas a las
ciones dentro del videojuego.
Participa de una manera
activa. Propone sus ideas.
Expresa de manera
pertinente y adecuada los
contenidos del espacio
abordados.
Aparecen comportamientos en
las interacciones dentro del
video juego con tipo de control
con y sin sensores, sin
diferenciar.
Se observan pocas operaciones
de transporte, trasformación y
almacenamiento en las
interacciones.
Reconoce el modo en que se organizan y controlan las
acciones en el proceso de diseño del video juego,
cuando se le pregunta.
Identifica algunos comportamientos en las
interacciones dentro del video juego diferenciando con
dificultad el tipo de control (por programa fijo con y
sin sensores)
Responde cuando se le pregunta sobre las lógicas de
programación: ciclos, secuencias repetitivas,
estructuras condicionales con cierta dificultad.
Menciona las interacciones del video juego y relaciona
con dificultad a las operaciones tecnológic
Participa con ciertas
dificultades. Realiza lo
que se le asigna.
Expresa con dudas sobre
algunos de los contenidos
del espacio abordados.
No Aparecen
comportamientos en las
interacciones dentro del video
juego con tipo de control con y
sin sensores.
Se observan pocas operaciones
de transporte, trasformación y
almacenamiento en las
interacciones.
No reconoce claramente el modo en que se organizan
y controlan las acciones en el proceso de diseño del
video juego.
Identifica escasamente los comportamientos en las
interacciones dentro del videojuego.
Responde cuando se le pregunta sobre las lógicas de
programación: ciclos, secuencias repetitivas,
estructuras condicionales con serias dificultades
No relaciona interacciones del videojuego con las
Participa raramente en el
trabajo. No expresa los
contenidos abordados.
Fuente: Duarte, C. (2018)