Internet es potencialmente una tecnología de apoyo inteligente, no siendo desatinado llegar a
considerar a la red de redes, un tutor, agente virtual, un libro abierto de extensas páginas
siempre a la espera de un clic, un tap de pantalla, o cualquier evento dado por un usuario, que
incondicionalmente se instala para una amplitud de propósitos y alberga el recurso más
poderoso de todos, la información general que recopila y organiza, como red de contribución
para enlaces entre distintos pueblos y culturas.
En vigencia, la premisa de un ciudadano promedio se inclina hacia los movimientos para “usar
más Internet”, a esto podría sumarse “y mejor”, ya que, sin duda, la omnipresencia del
computador, dispositivos tecnológicos o redes, constituyen pilares de dirección del
conocimiento científico y general, brindando disponibilidad en segundos para consultas
virtuales al mismo tiempo que procesa y almacena permanentemente en medios fiables, de tal
manera que las personas personalizan continuamente sus comportamientos para utilizar y
producir, minimizando el desconocimiento sobre un área o tarea particular. Internet puede
hacer más capaces a sus usuarios, mermando tiempos ralentizados para el desarrollo o
satisfacción de necesidades específicas, al proveer incesantes servicios de información.
En relación con el contexto educativo, lo antedicho supone que la globalización de las
sociedades hace aún más heterogéneos los intereses de los actores dentro de un aula de clases,
por tanto, es decisivo tener que rediseñar propuestas hacia el modelo instruccional, enfilando
iniciativas para ofrecer mejores atenciones a las diversidades del escenario, que dan
procedencia a conceptos relacionados con Aprendizaje Adaptado, citado como otra recurrente
tendencia de la era actual.
Es por ello que, sucesivamente las lecciones en el aula deberán ser más participativas, dando
un vuelco a los itinerarios con los que se trabaja la enseñanza. Los estudiantes poseen las
mismas herramientas de acceso a infinidad de recursos, tales que son referenciados por sus
asesores y maestros sobre los contenidos a exponer; por ende, al disponer de iguales
alternativas para acceder a poderosas fuentes del conocimiento como las involucradas en
gamificación, los educandos son capaces de complementar, reflexionar, criticar posturas, así
como aplicar y negociar giros en el temario que propone el currículo en educación.
4. REFERENCIAS
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