En el desarrollo de este OVA se empleó el
modelo Análisis, Diseño, Desarrollo, Implementación
y Evaluación (ADDIE), representa una guía
descriptiva con la finalidad de construir herramientas
de formación, recursos de aprendizaje y apoyo
tecnológico, gracias al desarrollo de sus cinco fases.
Resultados
Los recursos didácticos son cualquier
hecho, lugar, material, medio, persona, proceso o
instrumento que se han elaborado con la intención
de facilitar tanto al docente como al estudiante su
función. De acuerdo con Conde (2006) los
recursos didácticos proporcionan a los estudiantes
las siguientes funciones: información clara, son
una guía hacia los aprendizajes, ayudan a ejercitar
así como también a desarrollar tanto habilidades
como procedimientos, permiten evaluar los
conocimientos además las habilidades en cada
momento, despiertan la motivación, impulsan y
crean un interés hacia los contenidos que desean
aprender, además de eso son un entorno para la
expresión o interacción entre estudiantes y
docentes.
Según, Vargas (2017) los recursos
presentan las siguientes funciones: información
clara, cumplen con un objetivo de aprendizaje, son
una guía en el proceso de enseñanza - aprendizaje,
ayudan a ejercitar y desarrollar habilidades,
capacidades, destrezas igual que procedimientos,
permiten evaluar los conocimientos y habilidades
en cada momento, despiertan la motivación,
impulsan y crean un interés hacia los contenidos
que desean aprender, por otra parte son un entorno
para la expresión o interacción entre estudiantes y
docentes. De acuerdo con Albarracín et al. (2020)
un Objeto Virtual de Aprendizaje (OVA) es
definido como un conjunto de recursos digitales
que puede ser utilizado en diversos contextos, con
un propósito educativo y constituido por tres
componentes internos: contenidos, actividades de
aprendizaje y elementos de contextualización.
Cada letra que forma parte de la palabra ADDIE
significa una fase la cual forma parte del diseño
instruccional, como es el Análisis, Diseño, Desarrollo,
Implementación y Evaluación de actividades y
recursos de aprendizaje tecnológicos. El diseño
instruccional tiene el objetivo de producir una
formación eficaz, competente, útil, interesante e
intenta describir el proceso por el cual se produce la
formación de calidad (Sánchez et al., 2018). El diseño
instruccional enfoca una instrucción centrada en el
estudiante, para que así este logre un aprendizaje
eficaz, significativo y situado, por lo tanto, se analizan
todas las necesidades de los estudiantes. A
continuación, se presentan sus fases concluidas.
Análisis
En esta fase se establece tanto lo que se debe de
aprender, como el problema o la necesidad, su origen,
las posibles propuestas de solución, los objetivos y el
análisis de tareas. En esta etapa se realizó una
investigación sobre los contenidos del sistema binario,
los cuales son sus antecedentes, sus bases teóricas, el
estado del arte, algunas de sus aplicaciones, sus
operaciones aritméticas básicas y conversiones con
otros sistemas numéricos como son el decimal, octal y
hexadecimal.
Aplicaciones
El sistema binario (2020) se utiliza en las
disciplinas como la informática, computación y
electrónica, ya que este sistema de numeración permite
la codificación de programas, creación de algoritmos
lógicos y permite enviar y recibir información
comprimida, además de permitir la funcionalidad de
dispositivos electrónicos. El uso del sistema binario en
los sistemas informáticos ha permitido el
procesamiento de datos, gracias a este sistema es que
hoy en día se pueden leer artículos en la red (Almiñana,
2021). Una desventaja de este sistema es que pueden
encontrarse con números muy grandes los cuales
tendrán que ser convertidos. El sistema binario es el
rey de la computación. Al convertir un número
decimal a binario, puede lograr una mayor precisión y
velocidad en sus cálculos. Las matemáticas son el
desarrollo de herramientas, procesos y teorías las
cuales benefician a la sociedad en su conjunto
(Seguidores, 2023).
Diseño
En esta fase se especifica como será aprendido
todo lo relacionado con el sistema binario, así mismo
se elabora la planificación de actividades, se específica
la teoría del aprendizaje a utilizar, se mencionan los
recursos tecnológicos que se van a utilizar en el
desarrollo del recurso didáctico tecnológico y sus
formas de evaluación.
Basado en el análisis, se realizaron las
siguientes actividades: diseño de los materiales,
formulación de las preguntas que van a ser contestadas
por los estudiantes quienes interactúen con el Objeto
Virtual de Aprendizaje; así mismo se verificó la
información proporcionada al OVA, esta debe