[1]
Ojeda-Lara, O.G. y Zaldívar-Acosta, M. del S. 2023. Gamificación como Metodología Innovadora para Estudiantes de Educación Superior. Revista Docentes 2.0. 16, 1 (may 2023), 5–11. DOI:https://doi.org/10.37843/rted.v16i1.332.