1.
Gamificación una herramienta en el plan de clase: caso comparativo en-tre áreas de conocimiento y técnica. RTED [Internet]. 21 de septiembre de 2019 [citado 5 de septiembre de 2026];7(2):83-95. Disponible en: https://ojs.docentes20.com/index.php/revista-docentes20/article/view/15