El Juego de Roles como Estrategia Didáctica para el Logro de Competencias de Estudiantes Universitarios DOI: https://doi.org/10.37843/rted.v18i2.727

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Espinoza-Sánchez, N. A.
PE
https://orcid.org/0000-0001-6665-5219
Águilar-Carrera, E. del C.
PE
https://orcid.org/0000-0002-2517-2269
Espinoza-Abril, V. V.
EC
Rojas-Juárez, H. W.
PE

Resumen

En el desarrollo mundial contemporáneo, la humanidad enfrenta transformaciones constantes y adapta sus prácticas a nuevos entornos mediante la educación formal. El estudio tuvo como objetivo identificar las competencias y capacidades que el juego de roles, concebido como estrategia didáctica, promueve en estudiantes universitarios de diversas áreas científicas. La investigación se desarrolló bajo el paradigma positivista, con método hipotético-deductivo, enfoque cuantitativo, diseño cuasiexperimental, de tipo explicativo y corte transversal. Se analizaron cincuenta y seis estudios localizados en EBSCOhost, SciELO, Redalyc, Dialnet, publicados entre enero de 2015 y diciembre de 2024, centrados en el juego de roles como variable principal. Los resultados mostraron que las competencias genéricas más fortalecidas corresponden a habilidades interpersonales, habilidades sociales, trabajo en equipo, análisis crítico y toma de decisiones; otras competencias variaron según el área de la ciencia, mientras que las competencias específicas se vincularon estrechamente con cada carrera profesional.

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Espinoza-Sánchez, N. A., Águilar-Carrera, E. del C., Espinoza-Abril, V. V., & Rojas-Juárez, H. W. (2025). El Juego de Roles como Estrategia Didáctica para el Logro de Competencias de Estudiantes Universitarios. Revista Docentes 2.0, 18(2), 413–431. https://doi.org/10.37843/rted.v18i2.727
Sección
Artículos

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